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프로그래밍 철학

Software Engineer Kim 2025. 6. 14. 19:50

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  <thead>
    <tr>
      <th>기준</th>
      <th>폰노이만 구조 기반 코딩<br>(명령·절차·설계 중심)</th>
      <th>ANN 철학 기반 바이브 코딩<br>(선언·추론·데이터 중심)</th>
      <th>조화롭게 쓰는 포인트</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>철학적 토대</td>
      <td>CPU ↔ 메모리 분리, 직렬 계산</td>
      <td>뉴런 병렬 계산, 데이터·가중치 일체</td>
      <td>“하나의 정답”이 아니라 상황별 선택</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>주요 관심</td>
      <td>로직·흐름·구조 설계</td>
      <td>데이터·상태·맥락 조율</td>
      <td>핵심 비즈니스는 설계, UI·AI는 데이터 흐름</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>표현 방식</td>
      <td>절차형·OOP·클래스/메서드</td>
      <td>선언형·함수형·상태↔뷰 반응</td>
      <td>공통 인터페이스(계층)로 결합</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>실행 모델</td>
      <td>명시적 명령 → 실행</td>
      <td>의도 선언 → 시스템 추론</td>
      <td>명령·의도 경계를 명확히</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>주로 쓰는 영역</td>
      <td>인증, 트랜잭션, 보안, 핵심 도메인</td>
      <td>UI/UX, 실험 기능, AI 연동</td>
      <td>모놀리식 핵심 + 바이브 프론트/서비스</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>개발자 역할</td>
      <td>설계자·구현자</td>
      <td>조율자·탐색자</td>
      <td>“설계→실험→정제” 두 루프 운용</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>가치/강점</td>
      <td>예측 가능성, 안정성, 명확한 책임</td>
      <td>속도, 유연성, 빠른 피드백</td>
      <td>품질 게이트(테스트·리뷰)로 균형 유지</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>적합 상황</td>
      <td>결과가 엄격히 정해진 경우</td>
      <td>빠른 탐색·검증이 필요한 경우</td>
      <td>기능·계층별 혼용 설계</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>주의 점</td>
      <td>변화 적응이 느릴 수 있음</td>
      <td>구조 붕괴·기술부채 위험</td>
      <td>리팩터링 주기 + 테스트 전략 필수</td>
    </tr>
  </tbody>
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